Umiejętności dodatkowe
Herosi przybywają do Avarii jako niezapisane karty, bez wspomnień o swoich dawnych talentach. Jednak ich wrodzona zdolność do szybkiej nauki pozwala im na nowo opanować różnorodne umiejętności – od rzemiosła i sztuki, po wiedzę i sprawność fizyczną. Główną ścieżką rozwoju jest samodzielna nauka, symbolizowana przez inwestycję Simirów w książki, materiały, narzędzia i lekcje.
Każda umiejętność dodatkowa, podobnie jak bojowa, posiada pięć stopni zaawansowania: od Podstawowego aż po legendarny Wyniesiony.
Zakup i rozwój umiejętności za Simiry:
Możesz rozwijać swoją postać, wydając Simiry na naukę nowych umiejętności lub ulepszanie już posiadanych. Koszty są identyczne jak koszty w PU dla zdolności bojowych, co zapewnia spójność systemu.
- – Nowa umiejętność (Poziom Podstawowy): 25 Simirów
- – Ulepszenie do poziomu Biegłego: 20 Simirów
- – Ulepszenie do poziomu Zaawansowanego: 40 Simirów
- – Ulepszenie do poziomu Mistrzowskiego: 60 Simirów
- – Egzamin na poziom Wyniesiony: 60 Simirów (lub 50 dla członków organizacji, które mogą zapewnić mentora)
Aby zakupić lub ulepszyć umiejętność, należy dokonać odpowiedniej transakcji w swoim rachunku postaci, a następnie zgłosić nową lub zaktualizowaną umiejętność do akceptacji przez administrację na kanale ze swoją kartą postaci.
Alternatywna ścieżka: Nauka u innego gracza
Nadal istnieje i jest przez nas gorąco wspierana możliwość nauki pod okiem innego, bardziej doświadczonego gracza. Taka forma rozwoju, odbywająca się poprzez wątki treningowe, to świetny sposób na budowanie relacji w świecie gry. Aby do tego zachęcić, postać ucząca się od mistrza może otrzymać znaczącą zniżkę (ustalaną z MG lub administracją) na koszt zakupu lub ulepszenia danej umiejętności w Simirach, po zakończeniu nauki.
Zasady pozostają te same:
- – Nauczyciel musi posiadać daną umiejętność na poziomie co najmniej Biegłym.
- – Nauczyciel może nauczyć ucznia umiejętności na poziomie niższym, niż sam posiada. Mając Biegły, uczy na Podstawowym. Mając Wyniesiony, uczy na Mistrzowskim.
- – Nauka musi przebiegać stopniowo, nie można nauczyć się danej umiejętności w stopniu Zaawansowanym, gdy nie zna się jej podstaw
- – Każde ulepszenie umiejętności nabyte w ten sposób również musi zostać zaakceptowane przez administrację, niezależnie od wycenienia przysługującej zniżki, jak i faktycznie zakupione, z tym że po obniżonym na skutek treningu koszcie.
Przykładowe umiejętności
Poniżej znajduje się lista przykładowych umiejętności dodatkowych, która może stanowić dla Was inspiracje w tworzeniu własnych:
Poziom Podstawowy
Nieludzka zręczność - gimnastyka
Przez cały swój czas pobytu w Avarii Azu do pracusiów nie należał - większość tego okresu zmarnował na bardzo głęboko zajmujące czynności, jak sen w dziwnych miejscach... To, i konieczność wpakowania się czasem w ciasne miejsce, a czasem szybkiego wskoku na dach sprawił, że dość zawzięcie ćwiczył. Rozciągał się, powoli przesuwając granice swojej gibkości, nieznacznie wzmacniając przy tym ogólną wytrzymałość ciała i jego siłę nośną, przez co dziś może spokojnie zastąpić akrobatę z pewnym doświadczeniem na konkursie gimnastyki artystycznej.
Autor: arisz
Papierologia
Li Wong M., Paragraf 8.5.1b(3) – I inne rzeczy, których nikt nie rozumie, ale musisz podpisać, Yunhai Yishan, Wydawnictwo Naukowe Akademii Wyższych, 570… rudzielec sam nie wierzył, że pozyskał tę książkę, a jednak. Ostatnie spotkanie z tym osobnikiem spowodowało, że Marcus dostrzegł kolejne zagrożenia na drodze herosa. Strzec się bowiem należy nie tylko bestii zmutowanych, lecz także tych siedzących za biurkami. Z tego powodu postanowił się nauczyć tego, czego sam padł ofiarą. Sporządzanie prostych umów stało się łatwiejsze, a drobne druczki nie są już dla niego tajemnicą. Wciąż do napisania oficjalnego tekstu bez żadnych luk mu wiele brakuje, jednak kto powiedział, że trzeba od razu osiągnąć perfekcję?
Autor: konok
Gra na skrzypcach
Eliara zaczęła naukę gry na skrzypcach bez formalnych lekcji, ucząc się głównie na słuch. Potrafi zagrać kilka prostych melodii, opanowując technikę trzymania smyczka i podstawowe pozycje na gryfie. Choć nie zna nut, jej gra jest intuicyjna i pełna emocji, mimo że wciąż brakuje jej precyzji. Z trudnością odnajduje się w bardziej skomplikowanych utworach, ale z dnia na dzień jej umiejętności rosną, a dźwięki coraz częściej wyrażają jej uczucia.
Autor: .meris_
Poziom Biegły
Gotowanie
Viatori dzięki swojej determinacji zdołał nauczyć się podstaw gotowania od staruszki prowadzącej restaurację gdzieś na obrzeżach miasta. Można uznać to za niegodne herosa, lecz chłopak chodził od lokalu do lokalu i oferował swoją pomoc w restauracji w zamian za lekcje gotowania. Staruszka prowadząca lokal "Kuchenne Rewolucje" zgodziła się na nauczenie Viatoriego podstaw, w zamian za pomoc w sprzątaniu lokalu, oraz przemeblowaniu. Babka swoje lata miała, a wynajęcie odpowiedniej ekipy kosztowało, więc alternatywa w postaci wysokiego kocura, nie była tak głupia jakby się zdawała. "Remont" trwał dobre dwa dni, jednak finalnie udało się uporządkować wszystko według wizji Panny Maggie. Sama nauka polegała na poznaniu tajnik krojenia składników, typów przyborów kuchennych, rodzajów patelni i garczków, oraz co najważniejsze, poznaniu podstawowych przepisów. Dzięki czasowi spędzonemu pod bacznym okiem zaprawionej w boju kucharki, Viatori zdołał zgłębić podstawową wiedzę o gotowaniu, oraz udało mu się ugotować parę prostych potraw w tym "Kuraka w ziołach".
Autor: kazzowski
Alchemia
Po trzech tygodniach piekielnych zajęć z Landonem Rotherderem i dzięki otrzymanym od niego książkom Cyrene nabyła umiejętność alchemii na poziomie biegłym. Choć początkowo nie było to takie łatwe i mimo iż kobieta zdała egzamin bez problemu, nadal potrafi popełnić błędy, które mogą doprowadzić o ile nie do eksplozji, to do innych niepożądanych wypadków. Sama umiejętność alchemii pozwala jej natomiast tworzyć różnego rodzaju mikstury, trucizny, proszki i inne substancje chemiczne lub magiczne. W tym leki i środki odurzające. Na ten moment jednak jej repertuar ogranicza się do nieco mniej skomplikowanych wytworów. Leków ziołowych czy mikstur przyspieszających leczenie pomniejszych ran czy lekkich dolegliwości jak gorączka bądź ból brzucha. Chwilowo wzmacniających odporność na drobne zatrucia, toksyny czy wysiłek fizyczny. Mikstury krótkotrwale paraliżujące, wywołujące określone krótkotrwałe dolegliwości, czy te nazywane “codziennymi”, porównywane po prostu do perfum czy słabych narkotyków. Wszystko zazwyczaj na poziomie niezbyt skomplikowanym i łatwym do wyleczenia przez magię czy mistrzów medycyny. Kobieta ponadto nie tylko zna przepisy, ale rozumie też zasady ich działania. Umie weryfikować jakość składników, nie dając się oszukać handlarzom. Po przeczytaniu podręcznika swojego mentora natomiast nauczyła się dodatkowo samej wyszukiwać potrzebne jej składniki roślinne. Cyrene pokochała samodzielne eksperymentowanie i tworzenie własnych mieszanek, co któregoś dnia skończy się albo katastrofą… albo alchemicznym odkryciem.
Autor: _not_witch_
Inżynieria mechaniczno — materiałowa
W oparciu o niesamowicie skomplikowaną i profesjonalną wiedzę, jaka została ujęta w obszernym almanachu, stanowiącym kompendium wiedzy akademickiej, Greed mozolnie uczył się wdrażać w swojej życie zasady Inżynierii. Dla kogoś takiego jak on, kto włada magią umożliwiającą tworzenie dowolnych rzeczy, nabycie “wiedzy” zaraz obok posiadanej “mocy” było niesamowitą wręcz zmienną, wznoszącą wszystko to co potrafił na zupełnie inny poziom. Tak naprawdę sama wiedza nie dorasta jeszcze do tego co potrafią najbardziej uzdolnieni studenci wyspecjalizowanych kierunków. Heros zna budowę wszystkich znanych nauce pierwiastków, potrafi wskazać możliwe łączenia między nimi w różne, niekiedy skomplikowane surowce, może przewidywać zachowanie materiałów i konstrukcji, a także usprawniać te tworzone przez siebie poprzez naukową optymalizację i holistyczne podejście do problemu. Mężczyzna zyskał solidne i rozwinięte praktyką podstawy w analizie i projektowaniu materiałów oraz mechanizmów, jest w stanie również oceniać i dobierać właściwości materiałów w kontekście możliwych do wytworzenia bądź użycia zasobów, uwzględniając czynniki takie jak ich wytrzymałość, elastyczność czy przewodnictwo. Ponadto heros może skorzystać z podstawowych zasad mechaniki klasycznej przy konstruowaniu maszyn i instalacji, oraz naprawie prostych urządzeń, co pozwala mu na wykorzystanie swojej wiedzy również w praktycznym, codziennym życiu. Jest w stanie improwizować w sytuacjach kryzysowych, ale nie zawsze mu to wychodzi, jego bazowa wiedza wciąż jest jeszcze zbyt niewielka. Mimo to, może pochwalić się czymś, czego nie mają nawet niektórzy mistrzowie - unikalnym i nowatorskim podejściem do nauki i eksperymentowania z materiałami, na które pozwala mu jego wyjątkowa magia, pozwalająca ominąć wiele procesów wytwórczych. Dzięki temu w przyszłości chłopak będzie miał ogromne szanse na to, by ich przerosnąć pod każdym względem, nawet jeśli obecnie musi się dalej szkolić.
Autor: apophis.2137
Poziom zaawansowany
Medycyna
Kilka dokonanych przez Fospaidi "małych cudów" nie tylko przyniosło jej chwilowy rozgłos w Yunhaińskiej dzielnicy rozwoju, ale także podstawowe obeznanie w zakresie medycyny. Z kolei dzięki dokładnemu przeczytaniu notatek otrzymanych od Sonnala, uzupełniła luki w swojej wiedzy. Zna dość dokładnie budowę większości ludzkich narządów, Poznała również ich funkcje i działanie, a także korelacje z innymi organami. Posiada duże doświadczenie w zakresie przeprowadzania operacji - wykonała ich kilkanaście pod okiem bardziej doświadczonych lekarzy, również w warunkach polowych. Nie ma problemu z oceną stanu pacjenta - jego funkcji życiowych, powagi uszkodzeń ciała i ustaleniem kolejności ich leczenia. Jest w stanie skutecznie zarządzać zasobami ludzkimi - rozdzielić zadania między asystentów, a w razie potrzeby także wesprzeć ich, dzieląc się swoją wiedzą. Potrafi zaplanować i przeprowadzić średnio skomplikowany zabieg, a zakładane przez nią szwy są proste. Jest również w stanie przeprowadzić samodzielnie średnio zaawansowane operacje, w razie komplikacji wspierając się magią.
Autor: torcieu
Aktorstwo
Aktor to osoba odgrywająca za pomocą szczególnego zachowania, technik cielesnych i głosowych daną rolę. Od odbiorcy odróżnia go ze strony samego aktora świadomość gry, w przypadku gdy ten dobrze zagra rolę bez chęci zdradzania... oszustwa. Tym w końcu jest aktorstwo, sposobem na oszukanie drugiego człowieka, czy to w celu rozrywkowym, czy też ze względu na inne, dużo mniej szlachetne pobudki. Po przyjęciu paru lekcji od jednej z lepszych grup teatralnych, sugerując się także wskazówkami zawartymi w “Praktycznym poradniku aktora” autorstwa Melisy Chester, zazdrośnik stał się całkiem dobrym aktorem. Jeszcze trochę mu brakuje do perfekcji, gdyż nadal da się go wytrącić z równowagi, zważywszy na jego charakter, jednak nie potrzebuje już perfekcyjnych warunków do tego, by zmylić kogoś. Szkoląc się więc w sztuce panowania nad emocjami, pracuje nad jakością swoich... kłamstw. Czym bowiem jest gra, jeśli nie zbiorową ułudą?
Autor: konok