Drachenwand

Mówi się, że Sciath z Pierwszej Szóstki był najtrwalszy z drużyny. Kule armatnie zatrzymywał jednym palcem, w żywioł rzucał się jako pierwszy, ale jeżeli przypisać jego poczynaniom jakiś ranking, najwyżej plasowałaby się ciągła służba w imię rdzennych mieszkańców. Niczym tarcza stawał w obronie zarówno towarzyszy broni, jak i cywili. Ten pokaz determinacji zdecydował się przełożyć na życie ciągnące się po oficjalnym rozwiązaniu drużyny. Po zakończeniu przygód zaczął dostrzegać, jaki wpływ na rozwój krainy mieli jego towarzysze. Badania nad przełomami w magii, medycynie czy kowalstwie, to tylko kilka dziedzin wprawionych w postęp dzięki Pierwszej Szóstce, wielkolud postanowił więc również dać coś od siebie. Tak powstał Drachenwand. Po przeniesieniu się na Dia’sciath, w setnym roku ery Dia’taris, uprzednio nazywanej po-Arthoriańską, Heros o iście smoczej dumie założył własną jednostkę treningową. Szkółka ta na samym początku była bezimienna, a pomimo wielkiego zainteresowania nie przekraczała ona ilością członków więcej, niż czterech. Powód tkwił w wymaganiach Herosa, jak i ilości instruktorów, jednak jego pierwsi uczniowie prędko przejęli pałeczkę. W ekspresowym tempie szkółka przekształciła się w akademię, a następnie jednostkę, kończąc na statusie wojska obrony Avarii. Chociaż z perspektywy czasu historia powstania zdaje się mało istotna, wbrew pozorom dawne realia przekładają się na obecną rzeczywistość, w jakiej żyją członkowie Drachenwand.

Struktura

W przeciwieństwie do wielu światowych organizacji Drachenwand nie stawia na rozwiązłą biurokrację. Awans na wyższe stanowiska zapewniony jest dla tych, którzy potrafią udowodnić swoją siłę, czyli pokonać przełożonego w oficjalnym pojedynku, początki jednak każdy przechodzi te same.

Zaczynając od testu rekrutacyjnego, każdy ochotnik otrzymuje tymczasową rangę Pretendenta. Ze względu na ideę organizacji, zostać nimi mogą wyłącznie rdzenni mieszkańcy Avarii — Herosi chętni do współpracy przekierowywani są do siedziby Pax Aurea, mają jednak możliwość umawiania gościnnych wizyt w celu wspólnego treningu. Pretendenci, którzy obleją, mają szansę podejść do egzaminu ponownie w późniejszym terminie, bez limitu prób. Każdy, kto uzyska podczas egzaminu zadowalający wynik, zostaje Kadetem. Ponadprzeciętne wyniki brane są pod uwagę, a wybrani Pretendenci mają szansę sprawdzić się w boju ze starszymi kolegami. Jeżeli osiągną sukces, zyskują przywilej natychmiastowego awansu na stopień Szeregowego, o jeden wyższy od Kadeta. Na tym szczeblu następuje podział na cztery oddziały:

- Niebiańskiego Smoka, pod dowództwem Himmela,

- Ziemskiego Smoka, pod dowództwem Erdiffa,

- Słonecznego Smoka, pod dowództwem Sonnala,

- Księżycowego Smoka, pod dowództwem Mondracha.

Co wybitniejsze jednostki mogły zasłużyć na awans do pozycji Kaprala, za to pieczę nad każdym oddziałem pełni Kapitan. Czterech Kapitanów, idąc wzorem pierwszych członków Drachenwand, sprawuje władzę nad całym wojskiem. Podejmując decyzje w porozumieniu, wspólnie dbają o dobro zarówno ich dziedzictwa, jak i wszystkich mieszkańców Avarii.

Oddziały

Wzorując się na historycznych korzeniach Drachenwand, na podobieństwo pierwszych czterech instruktorów wykształciły się cztery oddziały, każdy szkolony i zarządzany przez swoich Kapitanów. Ci, uzbrojeni w ponadczasowe zbroje i oręż, według legend wykute przez Cruthi z Pierwszej Szóstki na życzenie przyjaciela, pełnią pieczę nad tym, by każdy wojownik pod ich skrzydłami mógł wieść godne życie i zaznać honoru obrońcy świata.

Oddział Niebiańskiego Smoka — „Niczym nieuchwytne niebo, docieramy w najdalszy bezkres.”

jadwiga hymel

Niebo, bezkres, sklepienie widoczne niemal wszędzie, gdzie się nie spojrzy. Rozpostarty zarówno nad, jak i pod krainami Avarii, niekończący się błękit przywodzi na myśl nieuchwytność. Oddział Niebiańskiego Smoka, w oparciu o tę cechę, od samych początków Drachenwand skupia się na doskonaleniu swojej zwinności i prędkości, by móc jak najprędzej dostać się do potrzebujących, zebrać jak najwięcej informacji w najszybszym, możliwym czasie, tudzież po prostu zapewnić sobie możliwość odwrotu. Dzięki temu są nie tylko najlepszymi zwiadowcami w szeregach, lecz przy okazji doskonale sprawdzają się we wszelkiego rodzaju akcjach odsieczowych.

Oddział Ziemskiego Smoka — „Niczym twardy grunt, zapewniamy stabilną przyszłość.”

chłopak cyrene

Ziemia, grunt, powierzchnia, która szczególnie w Avarii przedstawiana jest często jako symbol stabilizacji. Dzięki twardym terenom może zaistnieć cywilizacja, której rozwój jest możliwy dopóki tylko da się na czymś stanąć. W oparciu o tę symbolikę, w Oddziale Ziemskiego Smoka szkoli się najtwardsze jednostki defensywne Drachenwandu. Jako ostatnia, ludzka linia obrony, ich zadaniem jest przeciwstawiać się nadchodzącym atakom, niczym najtwardsze mury wybudowane przed zaraniem dziejów, które do tej pory zapewniają bezpieczeństwo mieszkańcom tego świata.

Oddział Słonecznego Smoka — „Niczym wschodzące słońce, zwiastujemy nadzieję na lepsze jutro.”

miałgodny miałpiekowania się miałczusiem

Słońce, wschodząca gwiazda, której światło przepowiada nastanie dnia kolejnego. Idea nadchodzącej przyszłości napełnia ludność optymizmem, zagrzewa do walki, symbolizuje szansę. Oddział Słonecznego Smoka to niejako grupa wsparcia. Gotowi na pomoc w każdej sytuacji są szkoleni po to, by być w stanie sprostać każdej przeszkodzie. Dzięki temu często mówi się, że zbrojni spod znaku wschodzącej gwiazdy są najbardziej uniwersalni.

Oddział Księżycowego Smoka — „Niczym księżyc nocnego nieba, rozpędzamy najgęstszy mrok.”

ten czwarty

Księżyc, sierp, rozlewający swój blask na tyle, by zapewnić chociażby niewielką widoczność. Symbolika jedynego źródła światła w kłębach nocnego mroku kojarzy się z walką o lepsze jutro. Oddział Księżycowego Smoka, czerpiąc z tego inspirację, szkoli nieustraszonych wojowników, którzy w celu wspierania ludności cywilnej doskonalą swoją siłę uderzeniową. Jeżeli mówi się, że najlepszą obroną jest atak, to oni pierwsi przychodzą na myśl. W myśl podążania za księżycowym ideałem, stróżują nie tylko za dnia, ale też nocą.